


Egy nagy korszak nagy játékosa – 40 éves a Commodore 64
A 80-as évek videójáték-forradalma szinte elképzelhetetlen lett volna Jack Tramiel, a Commodore International alapítója és Chuck Peddle fejlesztőmérnök fantasztikus innovációja nélkül, aminek alapjait már a 70-es években lefektették: az egykori vállalatóriás ugyanis...
Exhumed – A múmia áldásos átka
A 90-es évek közepén rengeteg ígéretes FPS debütált a piacon és annak ellenére, hogy a Doom (1993) és a Quake (1996) továbbra uralta a népszerűségi listát, néhány alternatív megoldással egészen szépen lehetett érvényesülni mellettük. Ennek ékes példája az Exhumed, ami...
Let’s Go Jungle! – Irtó jó rovarirtó
Friss élményekkel jöttünk az egyik budapesti árkádból és összegezzük benyomásunkat a Sega egy régebbi, de ma is futó játéktermi projektjéről, a Let’s Go Jungle! című shoot ’em upról. A szinte napra pontosan másfél évtizede debütált, máig töretlenül sikeres játék egy...
Mad Dog – Vadnyugati céllövölde
Ki ne akarna szerepelni egy B-kategóriás filmben; pláne, ha csak lövöldözni kell és amúgy is az egész stáb házhoz jön? A Mad Dog videójátéksorozat a western-élményt teszi interaktívvá: úgy érezhetjük magunkat, mintha egy a vadnyugati forgatag kellős közepébe...
Az utolsó csillagharcos – Nem csak játék és mese
Nem pusztán felhőtlen szórakoztatást volt képes nyújtani az 1984-ben debütált klasszikus, de egyes technikai innovációival megmelengette számos sci-fi rajongó szívét is. A családbarát űrmese remekül illett a korszak slágerfilmjeinek sorába (Végtelen történet, Kedves...
Terminal Velocity – Csillagközi vadászidény
Az 1995-ben debütáló 3D lövöldözős űrhajószimulátor sikerét a széleskörben terjesztett shareware-verzió biztosította, amiben az első 3 pálya volt elérhető, méghozzá jó hosszú játékidővel. A Terminál Velocity fejlesztői a virtuális univerzumot ugyan nem váltották meg,...
Prehistoric Isle – Az elveszett világ háborúja
1989-ben került a játéktermekbe a népszerű dinoszauruszos scrolling shooter, a Prehistoric Isle, amiben egy klasszikus, az 1930-as évekre jellemző kétfedelű vadászgéppel kellett előrenyomulni és lőni mindenre, ami mozog. Ennek a klasszikus shoot ’em up-nak a...
Cannon Fodder – Pixel-kommandó bevetésen
1993-ban jelent meg a real-time stratégiák egyik inspirátora, a Cannon Fodder, ami bár hivatalosan shoot ’em up kategóriájú játék, reflexeink mellett gondolkodásunkat, taktikai képességeinket is igénybe vette. Ha valakinek ismerősen cseng a Sensible Software cég neve,...